Zapytajnik · ładowanie
Zapytajnik
Odkrywaj. Myśl. Działaj.
01 · ODKRYWAJ
02 · MYŚL
03 · DZIAŁAJ
Interaktywne zajęcia muzealne · PL / UA / EN
Język
Sala 00 · Wejście

01 Odkrywaj. 02 Myśl. 03 Działaj.

Interaktywne zajęcia muzealne dla grup na telefonach i tabletach. Uczniowie odkrywają wystawę, a prowadzący widzi wszystko na żywo.

Panel prowadzącego Na żywo · 4 grupy
Sowy 7/10
Wydry · finał 10/10
Jeże 5/10
Lisy 3/10 Brak aktywności · 2 min
Sala 3 · Salon04 / 10
Decyzja
Którą drogą idziesz dalej?
A · Do pracowni malarza
B · Do ogrodu
C · Na strych
Dalej →
Poproś o ofertę Zobacz, jak to działa
Typów zadań
10
Języki · PL UA EN
3
Kont uczniów
0
ODKRYWAJ • MYŚL • DZIAŁAJ • ZAPYTAJ •
Sala 01

Jak to działa

Pokaz automatyczny · kliknij krok Bez instalacji · bez kont uczniów
Krok 01 · Dołącz
Zeskanuj kod przy wejściu na wystawę
Kod grupy · ZAP-4821
Dołącz do grupy →
Sala 02

Panel prowadzącego

Muzeum · lekcja „Salon” · klasa 5b Na żywo
GrupaPostępZad.
Sowy
07/10
Wydry
10/10
Jeże
05/10
LisyBrak aktywności · 2 min03/10
Głosowanie · na rzutniku
Którą drogą idziesz dalej?
A
6
B
13
C
4
Pokaż na rzutniku ↗
APostęp każdej grupy na żywo: kto jest przy którym zadaniu.
BAlerty o rozłączeniu i braku aktywności.
CWyniki głosowań wyświetlane na rzutniku.
DRaport PDF po zajęciach, dla nauczyciela i dyrekcji.
Sala 03

10 typów zadań

10 typów · przesuń→
Pytanie zamknięte01.

Wybór jednej lub kilku odpowiedzi, wynik od razu.

Zdjęcie02.

Uczniowie fotografują detal ekspozycji i dokumentują odkrycie.

Wybór opinii (konsensus)03.

Grupa uzgadnia wspólne stanowisko. Tu nie ma jednej dobrej odpowiedzi.

Zaznacz na obrazie04.

Wskazanie miejsca lub detalu bezpośrednio na zdjęciu eksponatu.

Dopasowanie05.

Łączenie pojęć, dat i obiektów w pary.

Uporządkuj w kolejności06.

Ustawianie wydarzeń lub elementów we właściwym porządku.

Skala / suwak07.

Odpowiedź na skali, od „wcale” do „bardzo”.

Głosowanie grupowe (na żywo)08.

Cała grupa głosuje, wynik pojawia się na rzutniku.

Mapa myśli ucznia09.

Uczeń łączy skojarzenia w sieć wokół tematu.

Scenariusz fabularny10.

Historia z rozgałęzieniami: decyzje zmieniają jej przebieg.

Wszystkie typy zadań są dostępne w Kreatorze lekcji

Sala 04

Dla szkół i dla każdego

Podstawa programowa
3550

wymagań szczegółowych podstawy programowej. Każda lekcja jest z nimi powiązana, a nauczyciel dostaje raport.

Wypróbuj
Język karty
Podgląd zadania · Sala 3

Przyjrzyj się obrazowi. Co trzyma postać po lewej stronie?

A · Pędzel
B · Książkę
Czytanie na głos · wysoki kontrast · tekst łatwy · PL / UA / EN
Sala 05

Dla kogo

Sala 06

Wdrożenie

Krok 01
Konfiguracja

Uruchamiamy Zapytajnik w Waszym muzeum: konta prowadzących, sale wystawy, języki i urządzenia.

Krok 02
Szkolenie edukatorów

Uczymy zespół edukacyjny pracy w Kreatorze lekcji: karty treści, 10 typów zadań, historie z rozgałęzieniami.

Krok 03
Wsparcie

Odpowiadamy na pytania, pomagamy przy kolejnych lekcjach i dostarczamy aktualizacje.

Zacznijmy
Pierwsza rozmowa

Opowiedzcie o Waszej wystawie i zespole, przedstawimy Wam Kreator lekcji i przygotujemy ofertę wdrożeniową.

Porozmawiajmy o wdrożeniu
Zawsze w cenie szkolenie edukatorów · Kreator lekcji · panel prowadzącego · raport PDF · aplikacja PL / UA / EN · wsparcie techniczne · aktualizacje